TAROCCHI FIABESCHI
Le carte gestaltiche dei “Tarocchi fiabeschi” sono un sistema simbolico di immagini e disegni originali
composto da 23 figure.
Ogni carta è come una porta interdimensionale che conduce nel mondo immaginale o liminale.
Un territorio tra il sonno e la veglia, tra fantasia e realtà, tra conscio e inconscio, tra materia e spirito.
Le carte hanno varie funzioni:
- Risvegliare l'immaginazione,
- Stimolare il racconto e la scrittura creativa e intuitiva,
- Creare e inventare la propria fiababiografia.
- Favorire l’auto-esplorazione e l’auto-cambiamento nel Counseling.
- Meditare sui simboli e e ricevere risposte e intuizioni.
- Fare domande agli “oracoli” e dialogare con gli “dei”.
- Modificare l’immaginario e operare trasformazioni.
- Riscoprire il potere della magia (il mondo delle infinite possibilità).
Formato: cm. 12 x 15, su carta plastificata patinata opaca.
Le carte gestaltiche dei Tarocchi fiabeschi possono essere richieste via email.
IL MANDALA DELLE STORIE:
Dodona Lucensis
Ispirato dal libro "L'isola del giorno prima", di Umberto Eco.
- Un gioco narrativo per generare storie, grazie al codice linguistico-narrativo, alle 7 funzioni di ogni cerchio.
- Un mandala per meditare, Un mandala agisce come uno specchio; percorrendo il cerchio scopriamo il nostro posto nel mondo, una direzione che dia significato e senso, tocchiamo vari aspetti del vivere, sperimentiamo, emozioni e stati dell’’essere, per tendere alla completezza, tracciamo una via tra le infinite possibili.
- Un oracolo, per fare domande e ricevere risposte, per risvegliare l'arte della luccicanza, la capacita di illuminare l'oscurità.per conoscere se’ stessi, per collegare i due mondi, in verticale e orizzontale, dentro e fuori.
Il gioco è composto da: 1 quadrato di 57 cm., sei cerchi concentrici e una bacchetta magica al centro. Pannelli sandwich alleggerito monofacciale di 8-10 mm. E' incluso un libretto di istruzioni.
Puoi richiedere il Mandala delle storie inviando una mail.
LE CARTE DOMINO
Questo mazzo contiene 21 carte, con immagini doppie.
Il formato è di cm. 9x18,5 su carta plastificata patinata opaca.
Questo gioco è stato realizzato per bambini dai 3 ai 6 anni, ma può essere utilizzato anche con bambini più grandi o con adulti, per introdurre percorsi sulla narrazione e scrittura creativa.
Le immagini sono semplici e immediate, raggruppate per "associazioni", per creare un percorso, proprio come nel gioco del “domino”. E’ un approccio semplificato per chi compie i primi passi, a cui si aggiungono altri “livelli”.
Questo strumento :
E' incluso un libretto di istruzioni che viene inviato via email.
IL CARTELLONE DELLE FIABE
Con un cartellone e un mazzo di carte che rappresentano: personaggi, luoghi, oggetti magici, aiutanti e antagonisti, possiamo inventare, raccontare e far raccontare storie. Anche cui la visualizzazione permette la lettura delle immagini, il percorso della fiaba, nelle sue tre fasi.
LE CARTE ARCOBALENO
(in lavorazione)
Questo mazzo è composto da 42 carte, con vari colori e funzioni.
Per bambini dai 4 ai 90 anni.
Questo gioco è utile alla strutturazione di un gruppo attorno ad una attività, facilita la conoscenza e la comunicazione circolare.
BASTONI E BACCHETTE MAGICHE
Questa collezione artigianale di bastoni e bacchette magiche sono ispirati a criteri etici e solidali. I rami provengono dalla potatura di alberi di nocciolo, create in giorni speciali dell’anno, o seguendo le fasi lunari, o in momenti di presenza. Nessun puffo, unicorno azzurro o MioMiniPony ha perso la pelle per queste bacchette. Abbiamo riciclato borse e cinture dismesse dagli umani. Nessuno gnomo o folletto minorenne è stato sfruttato. Le pietre e i cristalli provengono dalle profondità di Madre Terra che ce le ha donate e hanno migliaia di anni. Il rame è un ottimo conduttore di energia. Le Fate hanno guidato le nostre mani, confidando nell’innocenza del nostro cuore, capace di fare magie, senza aspettative e attaccamento, semplicemente giocando ed esprimendo desideri, certi che nell’universo esistono infinite possibilità.
HABRAK AD HABRA è la parola magica che significa "creo quello che dico".
This opera is licensed under a
Creative Commons Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia License.